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【Mindustry】ユニットを早く製造するためのコツ

ユニットの製造を早くするための具体的なコツをまとめました。※v8時点の情報です。

工場を複数並べて同時稼働させる

「そんなの当たり前」と思われるかもですが、ユニット工場は1基あたりの生産速度が決まっています。同じ工場を複数並べて同時に稼働させれば、そのまま生産数を増やせます。

第3段階から第4段階へのアップグレードは90秒、第4段階から第5段階へのアップグレードは240秒かかります。

土地に余裕があるなら、まずは工場の数を増やすのが手っ取り早い方法です。

第2段階は変換前の工場を複数用意する

第1段階から第2段階へのアップグレードは10秒で完了しますが、第1段階ユニットの製造速度はユニットによって異なります。

実際の施設情報を確認すると、次のようになっていました。

施設 内容 所要時間
空軍工場(Air Factory) モノ(第1段階)の製造 35秒
加法式再構成工場 モノ→ポリ(第2段階)への変換 10秒

空軍工場の施設情報パネル、モノの製造時間35秒

加法式再構成工場の施設情報パネル、製造速度10秒

加法式再構成工場は10秒に1体のペースでアップグレードできます。工場が1基だけだと35秒に1体しか供給できないため、加法式再構成工場が待機する時間が生まれ、そのぶんタイムロスになります。

第1段階の工場を複数用意して同時に稼働させれば、加法式再構成工場への供給が途切れず、変換速度をフルに活かせます。

複数のユニット工場をコアに接続している配置

加速プロジェクター・加速ドームで生産を底上げする

加速プロジェクター・加速ドームは、範囲内の施設の作業速度を底上げできます。

加速プロジェクターは+50%(フェーズファイバーを供給することで+125%)、加速ドームは+150%です。

ただし、速くなった分だけ資材と電力の消費量も増えます。冷却水や燃料が追いつかないと、かえって生産が止まることもあります。供給ラインを強化してから導入するほうが安全です。

資源と電力を工場の消費量に合わせる

工場は稼働中、銅やシリコンなどの資材を継続的に消費します。コンベアやルーターの搬送量が追いつかないと、資材切れで生産が止まってしまいます。

電力が不足していても、工場の稼働効率そのものが落ちます。加速プロジェクターを使う場合は特に、消費量が増える前提で発電量に余裕を持たせておきましょう。

ユニット上限も意識しておく

コアを強化していても、ユニットタイプごとの保有数には上限があります。最大クラスのコアでも1種類あたり24体までです。

コア付近にユニットが密集している状態

上限に達すると、工場を稼働させても新しいユニットは増えません。同じタイプばかり量産するのではなく、必要に応じて複数タイプに生産を分散するのも有効です。

まとめ

ユニットの製造を早くするポイントは次のとおりです。

  • 工場を複数並べて同時稼働させる
  • 第2段階は変換前の工場を複数用意する
  • 加速プロジェクター・加速ドームで作業速度を底上げする(資材・電力の消費増に注意)
  • 資源と電力を工場の消費量に合わせる
  • ユニット上限を把握し、複数タイプに分散する

拠点の状況に合わせて組み合わせてみてください。

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